Delphi是一種具有功能強大、簡便易用和代碼執行速度快等優點的可視化快速應用開發工具,它在構架企業信息系統方面發揮著越來越重要的作用,許多程序員愿意選擇 Delphi作為開發工具編制各種應用程序。但是,美中不足之處是 Delphi沒有自帶的串口通信控件,在它的幫助文檔里也沒有提及串口通信,這就給編制通信程序的開發人員帶來許多不便。
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      Delphi中串口通信的實現

      Delphi中串口通信的實現
      Delphi是一種具有功能強大、簡便易用和代碼執行速度快等優點的可視化快速應用開發工具,它在構架企業信息系統方面發揮著越來越重要的作用,許多程序員愿意選擇 Delphi作為開發工具編制各種應用程序。但是,美中不足之處是 Delphi沒有自帶的串口通信控件,在它的幫助文檔里也沒有提及串口通信,這就給編制通信程序的開發人員帶來許多不便。
      目前,利用 Delphi實現串口通信的常用的方法有 3種:一是利用控件,如 MSCOMM控件和 SPCOMM控件;二是使用 API函數;三是調用其他串口通信程序。其中利用 API編寫串口通信程序較為復雜,需要掌握大量的通信知識。相比較而言,利用 SPCOMM控件則相對較簡單,并且該控件具有豐富的與串口通信密切相關的屬性及事件,提供了對串口的各種操作,而且還支持多線程。下面本文結合實例詳細介紹 SPCOMM控件的使用。
      SPCOMM的安裝
      1.選擇下拉菜單 Component中的 Install Component選項,彈出如圖 1所示的窗口。

      在 Unit file name處填寫 SPCOMM控件所在的路徑,其他各項可用默認值,點擊 OK按鈕。
      2.安裝后,在 System控件面板中將出現一個紅色控件 COM。現在就可以像 Delphi自帶控件一樣使用 COM控件了。
      SPCOMM的屬性、方法和事件
      1.屬性
      ●CommName:表示 COM1、 COM2等串口的名字;
      ●BaudRate:根據實際需要設定的波特率,在串口打開后也可更改此值,實際波特率隨之更改;
      ●ParityCheck:表示是否需要奇偶校驗;
      ●ByteSize:根據實際情況設定的字節長度;
      ●Parity:奇偶校驗位;
      ●StopBits:停止位;
      ●SendDataEmpty:這是一個布爾型屬性,為 true時表示發送緩存為空,或者發送隊列里沒有信息;為 false時表示發送緩存不為空,或者發送隊列里有信息。
      2.方法
      ●Startcomm方法用于打開串口,當打開失敗時通常會報錯。錯誤主要有 7種:⑴串口已經打開;⑵打開串口錯誤;⑶文件句柄不是通信句柄;⑷不能夠安裝通信緩存;⑸不能產生事件;⑹不能產生讀進程;⑺不能產生寫進程;
      ●StopComm方法用于關閉串口,沒有返回值;
      ●WriteCommData(pDataToWrite: PChar;dwSizeofDataToWrite:Word )方法是個帶有布爾型返回值的函數,用于將一個字符串發送到寫進程,發送成功返回 true,發送失敗返回 false。執行此函數將立即得到返回值,發送操作隨后執行。該函數有兩個參數,其中 pDataToWrite是要發送的字符串, dwSizeofDataToWrite是發送字符串的長度。
      3.事件
      ●OnReceiveData :procedure (Sender: TObject;Buffer: Pointer;BufferLength: Word) of object
      當有數據輸入緩存時將觸發該事件,在這里可以對從串口收到的數據進行處理。 Buffer中是收到的數據, BufferLength是收到的數據長度。
      ●OnReceiveError : procedure(Sender: TObject; EventMask : DWORD)
      當接收數據出現錯誤時將觸發該事件。
      SPCOMM的使用
      下面是一個利用 SPCOMM控件的串口通信的例子。
      以實現 PC機與單片機 8051之間的通信為例,首先要調通它們之間的握手信號。假定它們之間的通信協議是: PC到 8051一幀數據 6個字節, 8051到 PC一幀數據也為 6個字節。當 PC發出( F0,01,FF,FF,01,F0)后 8051能收到一幀( F0,01,FF,FF,01,F0),表示數據通信握手成功,兩者之間就可以按照協議相互傳輸數據。
      創建一個新的工程 COMM.DPR,把窗體的 NAME屬性定為 FCOMM,把窗體的標題定義為測試通信,按照圖 2添加控件 (圖 2中黑色矩形圍住的控件即為 COMM1)。

      1.設定 COMM1屬性:
      ●波特率: 4800;
      ●奇偶校驗位:無;
      ●字節長度: 8;
      ●停止位: 1;
      ●串口: COM1。
      Memo1中將顯示發送和接收的數據。將新的窗體存儲為 Comm.pas。
      2.編寫源代碼
      //變量說明
      var
      fcomm: TFCOMM;
      viewstring:string;
      i:integer;
      rbuf,sbuf:array[16] of byte;
      //打開串口
      procedure TFCOMM.FormShow(Sender: TObject);
      begin
      comm1.StartComm;
      end;
      //關閉串口
      procedure TFCOMM.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
      begin
      comm1.StopComm;
      end;
      //自定義發送數據過程
      procedure senddata;
      var
      i:integer;
      commflg:boolean;
      begin
      viewstring:=‘’ ;
      commflg:=true;
      for i:=1 to 6 do
      begin
      if not fcomm.comm1.writecommdata(@sbuf[i],1) then
      begin
      commflg:=false;
      break;
      end;
      //發送時字節間的延時
      sleep(2);
      viewstring:=viewstring+ inttohex(sbuf[i],2)+‘’ ; end;
      viewstring:=‘發送’+ viewstring;
      fcomm.memo1.lines.add(viewstring);
      fcomm.memo1.lines.add(‘’ );
      if not commflg then messagedlg(‘發送失敗 !’ ,mterror,[mbyes],0);
      end;
      //發送按鈕的點擊事件
      procedure TFCOMM.Btn_sendClick(Sender: TObject);
      begin
      sbuf[1]:=byte($ f0); //幀頭
      sbuf[2]:=byte($ 01); //命令號
      sbuf[3]:=byte($ ff);
      sbuf[4]:=byte($ ff);
      sbuf[5]:=byte($ 01);
      sbuf[6]:=byte($ f0); //幀尾
      senddata;//調用發送函數
      end;
      //接收過程
      procedure TFCOMM.Comm1ReceiveData(Sender: TObject; Buffer: Pointer;BufferLength: Word);
      var
      i:integer;
      begin
      viewstring:=‘’ ;
      move(buffer^,pchar(@rbuf^),bufferlength);
      for i:=1 to bufferlength do
      viewstring:=viewstring+ inttohex(rbuf[i],2)+‘’ ;
      viewstring:=‘接收’+ viewstring;
      memo1.lines.add(viewstring);
      memo1.lines.add(‘’ );
      end;
      如果 memo1上顯示發送 F0 01 FF FF 01 F0和接收到 F0 01 FF FF 01 F0,這表示串口已正確地發送出數據并正確地接收到數據,則串口通信成功。

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